Cоздаёт игры с ярким визуальным стилем, сильными сюжетами и нестандартной игровой механикой. Сейчас мы ищем опытного Unity Developer для нашего флагманского проекта — Fablewood.
Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 2 лет.
Базовое понимание 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
Уверенное владение Google Sheets / Excel.
Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
Опыт работы с мобильными играми в жанре фермы/adventure или с другими гибридными проектами, рассчитанными на долгий "лайфтайм".
Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
Опыт работы в проектах, схожих с Family Island или Klondike Adventures.
Навыки использования AI-генераций в работе.
Эта позиция открывает путь для карьерного роста до Lead Creative Producer / Head of Creo с возможностью расширения и управления собственной командой креативщиков.
Собеседование с рекрутером.
Техническое собеседование с CMO
Выполнение тестового задания.
Финальное собеседование с CMO, CEO и Art Director.
Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
Влияние на архитектуру и продукт с первого дня
Конкурентоспособную зарплату
Удалённую работу из любой точки мира
Гибкий график и адекватный менеджмент
Возможности для роста и развития
Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
25 дней отпуска и выходной в день рождения
Подайте заявку сегодня и давайте вместе создавать потрясающие игры!
Почта для откликов
jobs@guli-games.com